Турнир тактических групп, посвященный Дню Рождения ПК «Южный Фронт».
организаторы – ПК «Центральный», ПК «Южный Фронт», магазин Пейнтболер-Екатеринбург.

Игра будет происходить одновременно на 5 игровых площадках ПК «Южный Фронт». Игра будет состоять из 5 миссий. Задания на каждую миссию выдается командиру тактической группы (ТГ) непосредственно перед началом миссии. Задачи на первую миссию разыгрываются между командирами ТГ жребием. Последующие задания выдаются в соответствии с результатами выполненной миссии. За каждую миссию ТГ насчитываются очки: выполнение задания - 50 очков, недопущение выполнения задания ТГ противника – 30 очков, игровая ничья (все игроки всех ТГ поражены, задания ни одной ТГ не выполнены) – 20 очков, проигрыш – 0 очков.

Численный состав ТГ – не более 15 игроков. Игроки-одиночки и небольшие компании формируются в сборные администрацией клуба «Южный Фронт».

Стоимость участия. Вступительный взнос 750 руб. с игрока (включено: питание, аренда оборудования, обмундирование, заправка воздухом, судейство). Маркирующие пейнтбольные шары – от 1350 руб. до 1750 руб. за коробку в зависимости от марки шаров. Минимальный объем – пакет (500 шаров).

Регламент.

С 09.00 до 10.00 поля открыты для просмотра;
10.15 - собрание капитанов;
10.30 - начало игр;
16.00 – предположительное время окончания игр, подведение итогов, обед, праздничный салют, массовые братания и потребление горячительных напитков.

1. Общие положения.

a. Численный состав ТГ – не менее 10, не более 15 игроков;
b. Вооружение – любое, разрешенное в пейнтболе;
c. Носимое оборудование – любое;
d. В случае, если игрок заносит с собой на игровое поле запасной маркер/маркера, баллон/баллоны, фидер/фидера, маску/маски, пейнтбольные маркирующие шары в пакетах, а не в тубах, он обязан нести все это оборудование в заплечном вещмешке/рюкзаке;
e. Игроки одной ТГ маркируют свою принадлежность к ТГ, повязывая на обе руки в районе предплечья повязки из цветного скотча. Скотч предоставляется организаторами;
f. Разрешены любые средства связи;
g. Разрешены любые промышленные дымовые шашки;
h. Разрешены к применению только пейнтбольные гранаты с краской;
i. Разрешены шумовые гранаты;
j. Запрещены взрывпакеты и световые гранаты;

2. Сценарий

a. Сценарий состоит из отдельных миссий. За каждую миссию ТГ насчитываются очки. Победитель определяется по сумме очков.
b. В каждой миссии отсутствуют дед-боксы. Пораженный игрок ТГ уходит в зону отдыха и остается там до окончания миссии.
c. Судьи присутствуют на игровом поле только в контрольных точках.
d. Контроль за соблюдением правил турнира и правил техники безопасности возлагается на командиров ТГ.
e. Если судьи, находящиеся в контрольных точках, обнаружат нарушения правил (игра в пораженном состоянии, затирание, не нормативная лексика, неспортивное поведение и т.д.) на всю ТГ будут наложены штрафы:
i. Не нормативная лексика – первое предупреждение, повторное – удаление любого игрока ТГ из текущей миссии;
ii. Игра в пораженном состоянии – удаление игрока-нарушителя и любого другого игрока его ТГ из текущей миссии;
iii. Затирание – удаление игрока нарушителя из текущей миссии и игра ТГ в следующей миссии в меньшем составе (удалены игроки по количеству нарушителей);
iv. Неспортивное поведение – удаление игрока-нарушителя из игры вообще.
f. Стартовые базы на первую миссию разыгрываются между командирами ТГ жеребьевкой.
g. Игра идет в соответствии с заданиями на миссии, которые выдаются в запечатанных конвертах командирам ТГ непосредственно перед миссиями. Пакеты вскрываются командирами в присутствии главного судьи соревнований, командирам ТГ противников не оглашаются. Перед началом миссии дается техническая пауза длиной в 5 минут для ознакомления участников ТГ с заданием на миссию.
h. Перерыв между миссиями не более 10 минут. Могут быть увеличены по просьбе командиров ТГ в случае технических заминок (заправка воздухом, закупка шаров).
i. По окончании турнира ТГ-победительница будет награждена переходящим Кубком. В остальных призах – традиционное шампанское Клуба.

3. Миссии.

a. На игровых полях расположены коробки из-под шаров. В некоторых – флаги цвета ТГ-участников, некоторые – пустые. Задача каждой ТГ собрать как можно больше коробок. Коробку должен непораженный игрок ТГ принести на место старта своей ТГ. Каждая принесенная коробка – 10 очков. Факт заноса коробки фиксирует судья, находящийся на месте старта ТГ. Ограничение по времени – 30 минут.
b. На игровых полях расположены контрольные точки – по количеству ТГ-участниц. В каждом пакете указано, какую точку ТГ должна захватить и удержать. Пакеты разыгрываются случайным образом. Ни судьи, ни командиры ТГ заранее не знают, какое задание получит их ТГ. Фактом захвата считается момент установки флага, находящегося в контрольной точке, в специальное гнездо. Судья, находящийся в контрольной точке начинает отсчет времени удержания флага. Каждая минута, что флаг стоит в гнезде – 1 очко. Как только флаг вынут из гнезда – отсчет времени прекращается. Общее продолжительность миссии – 30 минут. Количество очков, набранное каждой ТГ, суммируется по окончании миссии.
c. В каждом пакете, которые получают перед миссией командиры ТГ, указана одна и та же контрольная точка. Правила удержания те же самые, но флаги своей ТГ бойцы ТГ несут с собой. Общее продолжительность миссии – 30 минут.
d. Используются флаги цвета своей ТГ, собранные в первой миссии. Если ТГ не смогла собрать в первой миссии ни одного флага своего цвета, ей выдается один флаг. ТГ сама решает, где расположить свои флаги в игровом секторе, напротив места своего старта. Общее продолжительность миссии – 30 минут. Цель – удержать свои флаги и захватить флаги противника. Факт захвата флага противника – занос его непораженным игроком на свою стартовую базу. Флагоносец в момент поражения обязан бросить несомый флаг на игровое поле. Флаг не возвращается в точку своего первоначального местоположения. Каждый сохраненный флаг – 10 очков, каждый захваченный флаг – 50 очков. В случае, если флаг занесен на стартовую базу пораженным игроком, 10 очков автоматически начисляются той ТГ, чей флаг занес пораженный игрок.
e. На маску каждому игроку всех ТГ привязывается воздушный шарик. Пораженным считается тот игрок, у которого лопнул шарик. Цель миссии – всех своих бойцов сохранить, всех бойцов противника поразить. Время миссии – 5 минут. Каждый сохраненный игрок – 10 очков.